과거.....
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11-17과거...../일기 2010. 11. 18. 09:17
특별한 일 없었음!!! 소셜네트워크.........영화라...... 아직 소셜네트워크의 끝판왕은 안나왔음..이상!
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Canvas사용법과거...../개발일지 2010. 11. 16. 09:30
onDraw나 dispatchDraw내에서 사용시에 파라미터로 canvas를 이용해서 사용한다 물론 Bitmap을 만들거나 할때도 canvas를 이용하지만 중요한내용은 이것이 아니니까 패스~~ 캔퍼스를 사용할시에 틀별히 정해진 규정은 없지만 보편적으로 권하는 방식이 있다. 1. canvas.save(); à push 2. transform matrix; 3. draw; 4. canvas.restore(); à pop 캔퍼스를 사용하기 전(변형을 하기전:회전, 원점 이동 등....)환경을 save함수를 이용해서 저장한 후 캔퍼스를 변경해서 그린 후 restore()함수를 통해 캔퍼스를 사용하기 전 환경으로 돌리는 것이다. 맨 처음에 사용할 시에는 save(),restore()를 왜 사용할까 라는 생각을 해..
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